Yayın ağıKonuya göre seç36
Teknoloji ve üretim6
Bilim ve dünya6
Yaşam ve sağlık6
Toplum ve kurumlar6
Kültür ve anlatı6
İnsan ve ifade6
Bütün yayınları aç
İÇREK / ARAMA

Başlık, metin, yazar, konu ve etiketlerin tamamında aranır. Kaynaklı bir yanıt iste →

ATLAS / KANIT KAPSAMI

Veriyi göster.
Yöntemi saklama.

İÇREK Atlas’taki iddia, varlık gerçeği ve çoklu ortam kanıtlarının kapsamını, güven seviyesini ve güncellik durumunu görün.

GEÇERLİ148

Şu anda kullanılabilir iddia

TARTIŞMALI0

Karşı kaynakla açık tutulan kayıt

YERİNE YENİSİ GELDİ0

Tarihsel izi korunan iddia

DOĞRULANMIŞ VARLIK2

0 kayıt yeniden incelemede

ÇOKLU KANIT0

Doğrulanmış video, ses, PDF, görsel veya tablo

GÜVEN DAĞILIMI

Her kayıt aynı kesinlikte değildir.

Yüksek33 iddia · %22
Orta115 iddia · %78
Sınırlı0 iddia · %0
SON İDDİA KAYITLARIDeğişiklikleri izle →
  1. Oyun

    Türkiye bağlamında kasılmalı nöbette çevreyi güvenli kılma, hareketleri engellememe, ağza bir şey koymama, nöbet sonrasında yan pozisyon ve 112'nin aranacağı beş dakika, bilinç/solunum, art arda nöbet, yaralanma, gebelik/şeker hastalığı ve su eşiklerini destekliyor. Her kısa veya bilinen nöbette aynı acil yanıt gerektiği ya da yazının kişisel nöbet eylem planının yerini aldığı sonucu çıkarılmadı.

  2. Oyun

    Nöbet süresini tutma, çevredeki tehlikeleri kaldırma, başı yumuşak bir şeyle koruma, kişiyi yan çevirme; hareketleri zorla durdurmama, ağza cisim koymama ve kişi tamamen uyanana kadar yiyecek-içecek vermeme adımlarını destekliyor. Beş dakika, art arda nöbet, solunum/uyanma sorunu, yaralanma, su ve ilk nöbet acil eşikleri Türkiye için 911 değil 112 olarak yerelleştirildi.

  3. Oyun

    Bir saniyede üçten fazla flaştan kaçınma ya da genel/kırmızı flaş eşiklerinin altında kalma ölçütünü; doygun kırmızı, görsel alan, tam ekran ve HDR sürümü gibi test ayrımlarını destekliyor. WCAG web ölçütü, belirli bir oyunun bütün sahneleri için otomatik uygunluk onayı veya oyuncunun kronometreyle uygulayacağı kişisel eşik gibi yorumlanmadı.

  4. Oyun

    Fotosensitivitenin epilepsisi olan kişilerin yaklaşık yüzde 3'ünü etkilediğini; hızlı flaş, parlaklık, kontrast, desen, mesafe ve kişisel duyarlılığın birlikte rol oynadığını; iyi aydınlatılmış oda, ekran mesafesi, daha düşük parlaklık, küçük pencere ve mola gibi maruziyet azaltma adımlarını destekliyor. Bu önlemler nöbeti önleme garantisi veya evde EEG yerine geçen test olarak sunulmadı.

  5. Oyun

    Oyun içeriğinde yaklaşık saniyede üçten sık ve ekranın yaklaşık yüzde 20'sini kaplayan parlaklık değişimlerini, doygun kırmızı flaşları ve yüksek kontrastlı geniş şerit örüntülerini geliştirme/test riski olarak tanımlıyor; flaşın sıklık, kontrast ve alanını azaltma yöntemlerini ve tetikleyiciyi kaldırmanın uyarı ekranına tercih edilmesini destekliyor. Bu geliştirici eşikleri kişisel güvenlik sertifikası veya tanı aracı yapılmadı.

  6. Oyun

    Dijital içeriğin oyunları kapsayan tanımını, genel 14 günlük cayma düzenini ve elektronik ortamda anında ifa edilen hizmetler ile anında teslim edilen gayri maddi mallara ilişkin istisnaları destekliyor. Belirli bir oyun siparişinin hukuki sonucuna veya yabancı mağazanın yetki alanına dair kişisel hukuk görüşü olarak kullanılmadı.

  7. Oyun

    Xbox dijital oyun iade başvurusunun resmî hedef sayfasını destekliyor. Sayfa istemci tarafında çalıştığı ve uygunluk hesap/işlem bazında gösterilebildiği için evrensel gün ya da oynama saati eşiği türetilmedi.

  8. Oyun

    Xbox oyununda dijital iade formuna geçişi, sipariş seçme ve gerekçe gönderme adımlarını; 72 saate varabilen incelemeyi, pazar sınırlamasını ve paket içindeki tekil öğe sınırını destekliyor. Steam'in iki saat kuralını Xbox'a taşımak için kullanılmadı ve kabul garantisi sayılmadı.

  9. Oyun

    Türkiye hesabı için oyun/DLC'de 14 gün ile indirilmemiş veya akışa alınmamış olma koşulunu; sarf malzemesi, abonelik, ön sipariş, kod satıcısı ve ödeme dönüşü ayrımlarını destekliyor. Hatalı içerik ve yerel hukuk haklarını ayrıca saklı tuttuğu için normal mağaza politikasından öte otomatik sonuç çıkarılmadı.

  10. Oyun

    Epic hesabındaki İşlemler sayfasından self servis talebin adımlarını ve İade Talep Et düğmesi görünmediğinde bunun self servis uygunluğuna dair anlamını destekliyor. Politika kapsamının kendisi için ayrı resmî iade ilkesi esas alındı.

  11. Oyun

    Epic'in PC/Mac için 14 gün ve iki saat koşulunu, self-refundable/refundable etiketlerini, satın alma noktası sınırını, tüketilebilir içerikleri, ön satın alma ve indirim sonrası yeniden alma politikasını destekliyor. Yerel hukuk haklarını sınırlamadığını belirtiyor; her ürünün iade edilebilir olduğunu söylemiyor.

  12. Oyun

    Steam oyunlarında iki hafta ve iki saat eşiğini; DLC, oyun içi satın alma, ön sipariş, harici anahtar, hediye ve indirim sonrası yeniden satın alma ayrımlarını destekliyor. Son güncellemesi 23 Nisan 2024; hesap bölgesindeki ödeme yöntemi ve tekil başvuru sonucu için garanti oluşturmuyor.

VARLIK GERÇEKLERİHaritada gör →